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  • 2611
    2025
    阅读这篇铭文代币指南,能掌握哪些实用投资技巧? 阅读这篇铭文代币指南,能掌握哪些实用投资技巧?
    分类:网络优化 | 作者:网络 | 点击:239
    什么是铭文代币? 综上这些特点,就是非同质代币的特质,所以铭文是NFT。这个概念Zui早是由 Ordinals 协议在去年 12 月 14 日提出的, 简单解释,Ordinals协议是一个给比特币Zui小单位-聪进行编号的系统,BTC 总量是2100万枚,所以一共有2100万亿聪,一边呢Ordina...[详情]
  • 0911
    2025
    2025年被合作游戏主宰 Steam合作游戏收入超70亿美元 2025年被合作游戏主宰 Steam合作游戏收入超70亿美元
    分类:新闻中心 | 作者:心靈之曲 | 点击:876
    合作玩法已全面主导2025年游戏市场:Steam平台上的合作类游戏总收入正式突破70亿美元大关。曾经被视为边缘化的小众类型,如今已成为推动整个行业增长的关键力量。最新统计显示,《ARCRaiders》、《恐鬼症》、《致命公司》以及《绝地潜兵2》等热门作品的玩家基础高度交织,近半数用户同时体验过这四款...[详情]
  • 0711
    2025
    《无主之地4》因优化销量不及预期 但T2对工作室很自豪! 《无主之地4》因优化销量不及预期 但T2对工作室很自豪!
    分类:新闻中心 | 作者:DDD | 点击:82
    近日,Take-TwoInteractive首席执行官StraussZelnick在公司最新财报会议上透露,《无主之地4》的首发表现未完全达到预期,主要原因之一是PC版本存在性能优化方面的不足。尽管如此,他仍明确表示,公司对Gearbox工作室的整体开发成果持高度肯定态度。Zelnick指出:“我们...[详情]
  • 0111
    2025
    很多玩家可能根本见不到《无主之地4》的珍珠色武器 很多玩家可能根本见不到《无主之地4》的珍珠色武器
    分类:新闻中心 | 作者:心靈之曲 | 点击:1730
    《无主之地4》的兰迪·皮奇福德在最近的一次访谈中透露,即将在2026年第一季度通过更新加入游戏的珍珠色稀有度武器,其获取难度将达到前所未有的高度——部分玩家可能在整个游戏生涯中都无缘一见,除非他们愿意投入“巨大的努力”。对于熟悉《无主之地》系列的老玩家来说,刷装备一直是核心乐趣之一。寻找那些属性逆天...[详情]
  • 2510
    2025
    《无主之地4》更新加入了新功能 但也很让人闹心 《无主之地4》更新加入了新功能 但也很让人闹心
    分类:新闻中心 | 作者:花韻仙語 | 点击:1121
    《无主之地4》今天上线了一次内容相当丰富的更新补丁。背包的排序与筛选功能终于不再“失忆”——现在设置后会持续保留,不会再自动跳回“按制造商排序”;从多人游戏切换至单人模式时,地图上已探索过的区域标记将被完整保留;战斗雷达现已支持高亮显示传奇级战利品(至少设计如此——目前实际运行中仍存在技术问题);然...[详情]
  • 2210
    2025
    Steam新销量榜:《逃离鸭科夫》上榜《战地6》蝉联 Steam新销量榜:《逃离鸭科夫》上榜《战地6》蝉联
    分类:新闻中心 | 作者:DDD | 点击:404
    Steam2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年10月14日-2025年10月21日,无免费游戏),《战地》系列新作《战地6》再次蝉联冠军,连续三周排名第一。除此之外,第三人称撤离射击游戏《ArcRaiders》排在第二位,而近期大火的国产PVE搜打撤游戏《逃离鸭科夫》位居第5位。让我们一...[详情]
  • 1910
    2025
    《无主之地4》降价引发批评 玩家吐槽剧情像是AI写的 《无主之地4》降价引发批评 玩家吐槽剧情像是AI写的
    分类:新闻中心 | 作者:花韻仙語 | 点击:940
    《无主之地4》发售仅一个多月,PCSteam平台的玩家数量骤降85%,销量后劲明显不足。为了刺激消费,2K迅速推出了降价促销策略,然而此举却引发了首发玩家的强烈不满,许多人感到被“背刺”,纷纷在Steam页面留下差评。与此同时,《无主之地4》也在海外社交平台上遭遇广泛批评。起因是一条关于“你如何评价...[详情]
  • 1510
    2025
    《无主之地4》CEO对剧情很满意:玩家说剧情超棒! 《无主之地4》CEO对剧情很满意:玩家说剧情超棒!
    分类:新闻中心 | 作者:聖光之護 | 点击:717
    Gearbox近日在PAXAustralia2025的一场座谈会上谈到了《无主之地4》的发布情况,并对游戏剧情所收获的积极评价做出了回应。参与座谈的有公司CEORandyPitchford、全球创意执行官AndrewReiner,以及叙事总监SamWinkler。三人共同回顾了《无主之地4》发售后的...[详情]
  • 1410
    2025
    《无主之地4》CEO谈竞品:他们没理解“刷装备”真谛! 《无主之地4》CEO谈竞品:他们没理解“刷装备”真谛!
    分类:新闻中心 | 作者:DDD | 点击:866
    《无主之地4》的总监RandyPitchford最近在接受BBC采访时提到,Gearbox在“掠夺射击”这一游戏类型中几乎“没有真正的对手”,原因在于大多数开发者并未真正理解“战利品循环”背后的深层设计逻辑。他强调,《无主之地》系列的核心玩法——即玩家不断在“留下旧装备”与“拾取新装备”之间做决策—...[详情]
  • 1310
    2025
    《无主之地4》CEO想在游戏中加入现实粉丝:受小岛秀夫启发! 《无主之地4》CEO想在游戏中加入现实粉丝:受小岛秀夫启发!
    分类:新闻中心 | 作者:心靈之曲 | 点击:1118
    GearboxSoftware的掌舵人RandyPitchford最近透露,他正考虑在即将推出的《无主之地4》中引入一个特别的角色——原型正是现实中的一位普通安检人员。这一想法受到了以“把现实人物甚至都市传说中的幽灵融入游戏”著称的小岛秀夫的启发。事情起源于Pitchford在澳大利亚凯恩斯机场的一...[详情]
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