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还有油!《博德之门3》Steam实时在线人数再破10万

作者:聖光之護 | 点击: | 来源:聖光之護
2001
2026
即便已发售两年半,《博德之门3》依旧牢牢占据着绝大多数游戏难以企及的市场高度。据SteamDB实时数据及行业分析师综合评估,这款由拉瑞安工作室打造的史诗级回合制RPG,近期在Steam平台的最高同时在线人数再度跃升至11万以上。该成绩助力本作持续稳居Steam畅销榜前十行列。不少社交媒体上的资深玩家与行业观察者指出,对于一款完全摒弃“游戏即服务”模式、不含任何微交易、专注单人叙事体验的作品而言,这一长线表现堪称现象级。拉瑞安首席执行官斯温·温克亦公开回应了这一热度,直言《博德之门3》当前销量仍维...

即便已发售两年半,《博德之门3》依旧牢牢占据着绝大多数游戏难以企及的市场高度。据steamdb实时数据及行业分析师综合评估,这款由拉瑞安工作室打造的史诗级回合制rpg,近期在steam平台的最高同时在线人数再度跃升至11万以上。

该成绩助力本作持续稳居Steam畅销榜前十行列。不少社交媒体上的资深玩家与行业观察者指出,对于一款完全摒弃“游戏即服务”模式、不含任何微交易、专注单人叙事体验的作品而言,这一长线表现堪称现象级。拉瑞安首席执行官斯温·温克亦公开回应了这一热度,直言《博德之门3》当前销量仍维持在“令人震撼的水准”。

与此同时,工作室全新IP《神界》的正式官宣,进一步点燃了玩家对拉瑞安过往经典作品的热情回潮。

斯温·温克在社交平台发文表示:“自《神界》公布以来,《博德之门3》与《神界:原罪2》的销量均达到惊人高度。尤其《神界:原罪2》,更刷新了自2017年发售以来的单月销售纪录,令我们倍感惊喜。”

面对粉丝关于“自由度太高是否容易崩坏剧情”的担忧,他幽默回应道:“它本就是为你‘搞砸’而设计的——放心去试,游戏自有办法带你回到正轨 :)”

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