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  • 2901
    2026
    拉瑞安CEO再陷争议 直言应该反过来给游戏测评人打分 拉瑞安CEO再陷争议 直言应该反过来给游戏测评人打分
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:896
    近日,曾打造年度大作《博德之门3》的拉瑞安工作室(LarianStudios)首席执行官斯温·温克(SwenVincke)因一番关于游戏媒体评测的言论掀起广泛讨论。他在社交平台上提出“为游戏评测人建立一套类似Metacritic的第三方评分机制”,随后该帖文在争议声中被悄然撤下。斯温在一则长篇推文中...[详情]
  • 2401
    2026
    Remedy反驳拉瑞安高管指责:Epic的帮助至关重要 Remedy反驳拉瑞安高管指责:Epic的帮助至关重要
    分类:新闻中心 | 作者:花韻仙語 | 点击:1892
    RemedyEntertainment作为曾推出《马克思·佩恩》《控制》以及最新力作《心灵杀手2》等标志性动作冒险游戏的资深开发商,近日公开表态,力挺Epic首席执行官蒂姆·斯威尼及其游戏发行团队——该团队此前刚被《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯(网络ID:Cromwelp)点...[详情]
  • 2301
    2026
    《心灵杀手2》开发商回应Epic独占争议:对我们很公平 《心灵杀手2》开发商回应Epic独占争议:对我们很公平
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:60
    近日,EpicGames首席执行官TimSweeney在Bluesky平台就“Epic商城免费送游戏反而助推Steam销量”这一说法作出回应,他表示:“玩家与开发者都将从更丰富的选择和更优的交易条件中获益。”Sweeney发言后,拉瑞安工作室出版主管MichaelDouse对此提出异议,指出《心灵杀...[详情]
  • 2201
    2026
    损失数亿美刀!拉瑞安高管猛批《心灵杀手2》Epic独占策略 损失数亿美刀!拉瑞安高管猛批《心灵杀手2》Epic独占策略
    分类:新闻中心 | 作者:聖光之護 | 点击:1152
    尽管《心灵杀手2》在2023年凭借极具突破性的叙事手法广受好评,并斩获多项年度游戏大奖,但其市场表现却未能与口碑形成正比。RemedyEntertainment最新发布的财报显示,这款备受赞誉的作品至今仍未覆盖其开发及营销投入的全部成本。这一现实已在业内掀起关于发行模式与平台选择的深度反思。近日,拉...[详情]
  • 2001
    2026
    还有油!《博德之门3》Steam实时在线人数再破10万 还有油!《博德之门3》Steam实时在线人数再破10万
    分类:新闻中心 | 作者:聖光之護 | 点击:1676
    即便已发售两年半,《博德之门3》依旧牢牢占据着绝大多数游戏难以企及的市场高度。据SteamDB实时数据及行业分析师综合评估,这款由拉瑞安工作室打造的史诗级回合制RPG,近期在Steam平台的最高同时在线人数再度跃升至11万以上。该成绩助力本作持续稳居Steam畅销榜前十行列。不少社交媒体上的资深玩家...[详情]
  • 1901
    2026
    拉瑞安《神界》风波后 Steam火速调整AI披露规则 拉瑞安《神界》风波后 Steam火速调整AI披露规则
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:919
    2026年初,生成式人工智能在游戏开发领域的实际应用再度引发行业广泛关注。GameDiscoverCo创始人西蒙·卡莱斯在其LinkedIn平台发布消息称,全球规模最大的PC游戏分发平台Steam已悄然更新了关于生成式AI使用情况的披露规范。依据最新规定,开发者在提交游戏上架时仍需就生成式AI的使用...[详情]
  • 1701
    2026
    马斯克与欧洲最大航空公司 CEO 对骂,呼吁瑞安航空解雇对方 马斯克与欧洲最大航空公司 CEO 对骂,呼吁瑞安航空解雇对方
    分类:新闻中心 | 作者:花韻仙語 | 点击:806
    北京时间1月17日,据《商业内幕》消息,埃隆·马斯克(ElonMusk)因星链(Starlink)航空服务相关争议,与欧洲规模最大的廉价航空公司——瑞安航空(Ryanair)首席执行官迈克尔·奥利里(MichaelO'Leary)在社交平台展开激烈交锋,并公开呼吁将其解职。奥利里与马斯克当前,星链正...[详情]
  • 1401
    2026
    拉瑞安保证《神界》新作角色的私密部位均"手工打造" 拉瑞安保证《神界》新作角色的私密部位均"手工打造"
    分类:新闻中心 | 作者:霞舞 | 点击:1923
    在最近一场妙趣横生的社交媒体交流中,拉瑞安工作室郑重澄清:即将面世的《神界》系列全新作品中,所有角色的私密部位均不会借助人工智能技术生成。这一声明表面诙谐,实则根植于工作室近期围绕AI应用所展开的一系列审慎探讨。事件源头可追溯至一位ID为Lulululululu的玩家,在拉瑞安官方Q&amp...[详情]
  • 1201
    2026
    拥抱混乱! 拉瑞安称新作《神界》能让玩家以各种方式“玩坏”游戏 拥抱混乱! 拉瑞安称新作《神界》能让玩家以各种方式“玩坏”游戏
    分类:新闻中心 | 作者:霞舞 | 点击:732
    拉瑞安工作室在《博德之门3》正式上线后,首次公开了新《神界》系列项目的开发思路。团队明确表示,本次创作将重点关注“混乱性”与“玩家对规则的主动颠覆”。编剧亚当·史密斯透露,在内容构建阶段,开发组会系统性地验证“非线性流程”,并刻意挑战设计边界——即用非常规手段触发、跳过或逆转既定事件。“我们验证的第...[详情]
  • 1201
    2026
    《神界》确认首发支持合作模式 可打MOD扩展人数 《神界》确认首发支持合作模式 可打MOD扩展人数
    分类:新闻中心 | 作者:霞舞 | 点击:709
    近日,凭借《博德之门3》一战成名的拉瑞安工作室,在官方RedditAMA问答活动中,首次公开了其备受期待的下一部作品《神界》的多项开发进展。技术总监伯特·范·塞默蒂尔确认,本作在正式发售时将原生支持多人合作玩法。塞默蒂尔明确指出:“合作模式将在游戏首发当日同步上线。”至于可同时参与的玩家人数,他给出...[详情]
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